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オーバーブレイク ジェネシスの実験体の一部が使うことのできるブレイクの一種 体に宿る奈落の力を一気に開放し、限界を超えた大きな力を振るえるようになる ただしこれを使った場合、その代償として命を落とす
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ツイングレネードキャノンが大好きなのにうまく使いこなせない自分にとってまさに運命のアセンでした。 - 名無しさん (2024-02-18 15 35 47) 参考にしていただき、ありがとうございます!連射数を調整することで使いやすさや小回りを重視してるアセンなので、装備さえ整えば試用するには敷居の低いアセンになってるかと思います。 - 筆者 (2024-02-18 20 00 17)
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主武器 ヴルカン系統 ディスカスセットボーナス比較とヴルカン試射 ボーダーブレイク ヴルカンシリーズ試射動画 副武器 【ボーダーブレイク】重火力副武器を比べてみた(とりあえず版) ◆サワード系統 もしかして:コングシュート サワード・スマイト飛翔速度検証 ◆MLRS系統 【ボーダーブレイク】MLRS系統ためし撃ち+おまけ【検証】 【伝説の修理工】ゴイック 各種MLRS射程・ロックオン距離等検証 特殊装備 ◆榴弾 【ボーダーブレイク】川に榴弾を落としてみた【検証】 ⇒武器ごとの水面着弾時のエフェクトなど。着弾誤差も分かりやすい。 対コア性能 【ボーダーブレイク】全兵装対コア性能【BORDER BREAK】
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[mA,-,U,-,5,5/MnpWpHt PyDf-SLx2(~0,Sn)] ☆ 後続が物理攻撃を何度もしないと意味がない。そんなギルドがあるかどうか。今のトレンドは超強化による瞬殺だ。 攻撃役がわざわざスキル枠を使うようなスキルではないので、使うにしても支援系が空いた手番で入れる感じか。当たりさえすればいいことを考えると《シールドブーメラン》あたりが妥当だろう。範囲攻撃の方が効率は良くなるが、効率を考えるならこのスキルに出番はない。 -- 灯 (2009-10-07 18 14 07) 091110bのFAQによると、なんと《アーマーブレイク》を使った攻撃自体にも防御力低下は適用されるらしい。 効率は激しく悪いが、一応自身のダメージブーストとしても使えるようだ。 …あとで撤回される予感がしないでもない。 -- 名無しさん (2009-11-10 18 11 49) ということはつまり《トゥルーブレイク》も入るわけで、シーンに1回の物理防御無視が可能になる。別に効率が良いわけではないのだが。 -- 灯 (2009-11-13 18 02 08) 名前 コメント
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ログ1 10/02/08 号 | 冫、) ボンソワール。マドモアゼル、そんな浮かない顔をして、何事かお悩みかな? 電光です。 ( ´_ゝ`) 今回の依頼だ。 コネチカット州 リア重 さん のアセン 鑑定 間違いない。コイツは・・・アレだ。 я ・・・... `□' ドドドド... " .____ j…ト ドドドド.. .TT _____ ヽ|・ャ・|ノ ドドドド・・・ ゙r-r' .__ ヽ|・∀・|ノ |__| ┣¨┣¨┣¨┣¨・・・ く ゝ ._________ | | \ | ● ヽー/ ● | / 呼んだ? \| ∨ |/ うん、ようかんマンです。 無難な中量級・・・頭以外は 強襲の剣が魔剣積めるのにマ剣なのは、愛ですね? うむ、よろしいな。 あと、メイン武器が全部バラけるランキング上位なのは気のせいだよね? 実戦投入(採掘島C) ここはCプラから飛んでくる敵を落としつつ、自分も飛ばないとキツいマップ。 そこでこいつの登場だ .__ヽ|・∀・|ノ |__| | | 頭と手のせいで遠距離戦が出来ないが、何、しなければいい。 ブースター容量が優秀な39胴でルパンごっこが出来ますぜコレ。 そして、なんとHP満タンだと魔剣ダッ近に耐えられますよ。 フハハハハ、無敵じゃないか。 ,、-――ー-- 、___, (ノ / __,ノノノ、 く 逃がすか!!! / / 、_, 、_从 | ゚_ ,、- //l/ / ィ;;;;r 、__!| l|ノ l」 ,ィ'´ イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l _,、- '"´| / | !l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´ l / ! ノVl|ハト、_ ー' ノノノ| |/ | ノノ三彡'´⌒ヽ | l | / イ __ | | | |_,、-''"´ _く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ | _,、-‐''"! / r'´ / ( rー¬、_,ノ| |_,、- ''"´ 。 / ⊂| / `'l \| \ + / У / ヽ、 \ \ / / ,ィ / / `'ー--< \ "∧ / 、____,ノ ! 〈 / ! \ `ヽ く/ V ヽ、 / ! | ヽ、! o ゛ / , `'ー‐'´ ゙~ヾ、 | // / ハ ,、イ |`゙ヾ、_,ノ、______ノ/ (__)_,ノ ヽ、_,、ィ'´ | | | /゙~~~ハ'ーヘ イ´ | |_r、| | | "" / | | ヽ、_,ノ| | スミマセン、デ剣コンボで死にましたw 武装に関しては、支援の出番が無いかもしれぬ。ワイスマ持ってても本場ガチムチ支援が来ると押されてしまう。 クイスマだと頭との相性が悪い。戦闘重視ならSPの方がいいかも。ネタならこのままでよし。 弱点 みんな大好きHG3頭のド近眼。39胴のため、ネクロ支援は苦手か。 評価 強襲 良 重火力 良 狙撃 可 支援 不可 高機動を活かした戦闘は得意。ただ残念ながらネタ感を感じ取ることが出来なかったので「不可」とした。 多分主人公あたりが乗るアセン。でもようかんマン←結論 10/01/27号 | 冫、) どうも、ネトゲの鉄鬼を視察中です、電光です。 ( ´_ゝ`) 今回の依頼だ。 静岡県 名無しさん のアセン 鑑定 シュラゴンたんの従兄弟ですね、分かります。 脚がしま馬41なので、見た目に反して結構速い。 頭撃たれても死なない、ヘルメットが無ければ即死だった・・・ 武装に関しては無難な武器を揃えてる。支援にリムペS+賽銭箱なのは警備員をしろという事だろうか。 実戦投入(渓谷B) ./ ;ヽ l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー! l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる奴は;蜂の巣だ!! ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない奴も蜂の巣だ!! ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ,/ ヽ ヽ`ー"/ `ヽ / ゙ヽ  ̄、 ゙l, ホント HG頭+修羅2腕+象さんは地獄だぜ! フゥハハハーハァー |;/"⌒ヽ, \ ヽ _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ /"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | 重火力が素敵にパラダイス銀河。 象さんを歩きながら撃つと、拡散パオーンと化す。至近~中距離ではジェノサイドパオーン。 遠距離はバラージさんでジェノサイド。 作戦開始⇒アタラント敵ベース前プラにタッチ⇒アタルントと化す。おいこれゴイス。 他の兵装も普通に優秀で困る。頭がカッチカチなので頭狙いのFPS・TPS出身のバイキンマソ達と対等に戦えるので足の遅さが気にならない人オススメ。 弱点 強襲の遠距離戦。41頭ファンの皆さん、目を覚まして下さい。と言わんばかりの射撃のバラけっぷりで手りゅう弾しか使えないのが痛い。 足の速さが速くもなく、ネタに成る程遅くもなくで微妙。あとド近眼なので敵と味方の区別が付きにくい。 評価 強襲 不可 重火力 快感 狙撃 可 支援 優良
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主武器 ◆電磁加速砲 ボーダーブレイク電磁加速砲3種試射動画 副武器 ◆手榴弾 もしかして:41型手榴弾シュート ボーダーブレイク 手榴弾キャンセル 40型手榴弾 時代は40型軽量手榴弾 ⇒40型によるコアシュート 40型軽量手榴弾研究レポート ⇒同上 レーダーブレイカー駆 第三.X話 ⇒おまけに40型シュート ◆グレネードランチャー もしかして:グレランシュート 【BB】ボーダーブレイク グレランコア凸 爪走り【グレラン】 伝説の修理工 ゴイック グレラン天井落とし解説リローデッド 特殊装備 ◆アサルトチャージャー もしかして:ステキャン等、移動用テクニック 【誰得】MWを用いた簡単変態機動 ~コア凸編~【講座 Ver2.0におけるACの持続時間と航続距離 コア凸技術・検証 【ボーダーブレイク】強襲兵装対コア性能【BORDER BREAK】 【S5】スガ@誘惑の眼鏡OLのBB個人レッスン 凸中の動きとか 【ボーダーブレイク】全兵装対コア性能【BORDER BREAK】
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Q どうもダメージが出ない。 A 方法1:【近接】攻撃を使うラビリス使いを前衛に配置して下さい。 方法2:能力値の《感情》か《精神》を高くしてみて下さい。《感情》は衝動的な心の激しさを表し、近付いてガシガシ殴る【近接】のダメージに、《精神》は心の平静さを表し、遠くから狙う【遠隔】のダメージに影響します。(Q Aより) 攻撃系ラビリス(技)の分類のひとつ。ラビリス一覧(またはアイテム一覧)の効果に【近接】と書いてあれば、その技は近接攻撃である。 ダメージ量には技自体のダメージ量、使用者と相手の感情の数値、前衛か後衛かが影響する。 ダメージ関連リンク 近接 or 遠隔 前衛 or 後衛 感情 or 精神
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近接。それは戦闘の基本也。 その基本を極めたのが近接とも言うべき存在であろう。 トリプメンバーでの近接キャラは帯っちとラークハルトといったところ。 戦闘面の評価 スマッシュによる高瞬間火力や、ミルによる広範囲攻撃を持ち、カウンターやディフェを使いこなせば持久力も悪くない。 ディフェとアタックが高ランクになれば耐久度も上がり、死ににくくなるのも利点。 しかし、接近しなければ攻撃できないという点から、PTでは思ったように動けないことも・・・ミルも邪魔しやすく使いにくくなる。 また、高難易度な場所になるとHSや直感持ちが多くなるという難点もある 強いが、不器用さが否めない戦闘スタイル。 育成、金銭面の評価 武器や防具に若干金がかかるものの、別のネトゲの近接を知っている人に比べればぬるい? 別のタイプでも必要にはなるし、POT代も弓師と比べてトントンといったところか。 また、多少キャラが育っていなくても、近接は武器で大幅にカバー出来るので火力は出る。 成長傾向は早熟寄りの普通。必要APは結構あるが、STRをあげる手段が少ないので完成は早い。 これらを含めると、初心者にお勧めのタイプ。 ただし、武器バランスを考えるとDEX上げもどこかでやりたいところ 育成のススメ まずはミルを1にしよう。後でアントレしても構わないが、ステータスのことを考えてもまずミルは1。戦闘系スキルNo.1のトレ難易度を楽に終わらせたいからである。 その後はカウンターやらディフェやらアタックやらを少しずつ上げて、スマを思いっきり上げる。 出来ればFHもFでいいので早めに習得を。(人間のみ) 突進はぜひとも覚えておいて使いこなせるようになりたい。近接の幅を広げる有用なスキル。ジャイなら覚えてないと確実に損する。 ミル1スマ1になれば後はお好きにといったところ。その二つがあれば後は自分の腕を磨くだけで上級PTにもいけるはず。ここで魔法使いや弓師の要素を取り込むのも手である。 戦闘のススメ ソロならスマとミルを使い分けることが重要。 PTならスマを狙う。スマで一匹即死させられれば一気に楽になる。 極力援護スマのタイミングは覚えたい。瞬間火力が高く、持久力も悪くない近接なら自分の手が空くことも多いはず。 時として壁に、時としてはアタッカーに。絶えず足を動かすことによってやれることは増えるはずです。 また、突進によって移動の幅は非常に増えた。このスキルは是非使いこなしたい。 使いこなしたいスキルのススメ ウィンドミル マビの数少ない範囲攻撃。ランクによって効果範囲が変わるので、近接なら1まで上げたい。 一気に敵を蹴散らせるようならば随分楽になる。準備時間も最高0,8秒とかなり短いので防御スキルとしても有効。(ディフェやカウンターは1,5秒) アタックからつなげたり、発動中の無敵を使ってピンチを切り抜けたりと用途は多いので是非使いこなしたい。 スマッシュ 近接の主砲。高威力の一撃をぶちかます。 途中から範囲になるので嫌がる人も多いが、流石に威力が違いすぎるので1推奨。 一度戦闘が始まると狙える場面が少なくなるが、狙える場面がたまにあるので積極的に隙を見て狙っていきたいスキル。 ミルを使いこなせる近接は『当たり前』だが、スマも使いこなせる近接は『一人前』と言ったところだろうか? ディフェンス 近接の戦闘の幅を広げてくれるスキルその1。 大抵魔法が弱いのが近接なので、IBカウンターで地味に戦うとやはり不利になる。 そこでディフェを使えば、高威力のアタックで反撃出来て火力も上がるという寸法である。 自身の防御力と相手の攻撃力をしっかり見極め、相手のHSの有無さえ確認すれば使いこなすのはそう難しくないはず。 また、ディフェだからって1ダメ固定しなきゃ使ってはいけないわけではない。 多少POTに余裕ある際は10~(クリで)50程度貫通しても使っていっていいと思う。PTならなおさら。 このスキル最大の注意点は、増加する保護はクリ率減少の効果がない点。そのため、自身の保護はしっかり上げておきたいところである。 突進 近接に現れた地味ながら大活躍の存在。近接の幅を広げてくれるスキルその2。 射程は魔法より長く、準備時間もおそろしく短く、一気に近寄って仲間を救出することも可能なスキル。 食らった相手の仰け反りは酷いので、武器切り替え無しならスマッシュに繋がる(ジャイなら切り替えても可能?エルフは切り替え無しでも不可能) ただ、弱点はアタック、ディフェ、カウンター、HSにやられてアッー!な場面が多々ある点。 盾前提(ジャイ除く)なので、多少被弾覚悟で突っ込んだほうがいいかもしれない。 どうしても被弾が嫌orこのまま突っ込んだら被弾確定の場合、Escやら別スキル発動でキャンセル可能です。 あらかじめキャンセル限定で移動スキルとしての使用も可能。 ファイナルヒット(人間専用) 近接の華。邪魔するものどもを次々に切り刻んでいくスキル。 ただクールタイム長すぎだから頼りにしすぎると詰む。 あくまでも必殺技。またこのスキルを活かすためには攻撃速度の少ない武器で二刀を作ろう。 とりあえず短剣握っとけば間違いはない。 使いどころが難しいが、それさえ間違わなければ非常に強力なスキルなので覚えておこう。 近接向け裏技 アタックミル アタックをノックバックしない打数で止め、最後にミルを使う技。ある意味ミルの基本的な使い方か。 3打武器だと間に合わないなんて噂もあるが、実際はそんなことはありません(しかも英字ランクでも間に合うらしい) 付け替えDEF DEFするときは盾をつけ、攻撃するときは二刀or両手剣・・・夢のような話ですね。 だが、それが可能なのがマビだったのだ! とりあえず盾でDEF成功させて、装備を付け替えてアタック! DEFされた相手は硬直が非常に長いので、焦らなければ余裕で間に合います。 強力な二刀武器を持っている近接ならば極力活かしたい裏技。 アタックカウンター 多分どっかで説明した(VSゴーレム関連)裏技。 アタックミルの要領で、アタックでノックバックさせずカウンターを決める。 ただし、タイミングはシビアすぎるのが難点。使用武器も2打一刀か両手剣のみになる。 成功すればノックバック距離が長いのでその後の行動はやりやすい。 が、無理して決める意味もない・・・自分のスキル構成と要相談で。 IB突進 IBを決めた仰け反りの間に突進を決めるという技。 突進を決めたらスマチャンスなので近接だと有用。 ただ、難しいのは距離とタイミング。 ラグってアッー!や「敵との距離が近すぎます」アッー!など多発します。 被弾覚悟で使ってください。連続で決まるとアルビ上クラスの敵でもあっさり倒せます。 以上、こんなもんかな? 名前 コメント
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仮面ライダーブレイド(Masked Rider Blade) 「運命の切り札をつかみ取れ!」 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダー剣 定価:3,990円 発売日:2013年08月24日(土) 再販日:2013年11月16日(土) 商品全高:約150mm 運命の切札をつかみ取れ!“造形”と“可動”を極め、進化したS.H.Figuarts 【サンプル到着!】「S.H.Figuarts 仮面ライダーブレイド」で遊んでみた! 「S.H.Figuarts 仮面ライダーブレイド」8月発売記念 高岩成二氏スペシャルインタビュームービー特別公開! S.H.Figuarts 仮面ライダーブレイド08月24日発売!“フィギュアをカッコ良く飾る6つのポイント”と、橘さん!! 付属品 手首:×7(右×4、左×3) 武器:ブレイラウザー一式 その他:ライトニングブラストエフェクトパーツ一式、ラウズカード、特性エフェクトシート(イオン限定初回特典) 作品概要 西暦2004年。人類基盤史研究所(通称:BOARD)。「ヒトが地球を制した背景には、進化論では説明できない理由が存在する」との仮定に立ち、その理由を究明する為に作られた機関である。 彼らは探求の末、1万年前に行われた様々な生物の祖である不死の生命体“アンデッド”の種族の覇権をかけた戦い(バトルファイト)の末、人類の祖であるヒューマンアンデッドが勝ち残り現在の世界が創造され、残りのアンデッドはラウズカードに封印されたことを突き止めるが、数年前大半のアンデッドの封印が解かれ、バトルファイトが再開された。 BOARDは所長・烏丸啓の指揮の下、アンデッドの再封印を行うべく、ラウズカード(4つのスートと13のカテゴリー)に封印されたアンデッドの能力を応用した特殊装備“ライダーシステム”を開発する。 キャラクター概要 本作の主人公、剣崎 一真(けんざき かずま)がBOARDの製作したライダーシステム第2号・ブレイドアーマーを装着して変身する、スペード(♠)スートのラウズカードを担当する仮面ライダー。 外観はスペード(♠)と♠のカテゴリーAに封印されたビートルアンデッド(ヘラクレスオオカブトムシの祖)をモチーフとしており、基本カラーは紺(紫紺)で複眼は赤。 専用武器・ブレイラウザーを用いた剣術を得意とし、♠6(ディアーアンデッド)の能力が封印された「THUNDER」から得られる「雷」と封印した♠5(ローカストアンデッド)の「KICK」のカードを主軸にして戦う。 商品解説 TAMASHII NATION 2012に参考出品された試作品が一般発売決定。ブレイドシリーズ第1弾。 初回販売分にはイオン限定で「光の壁・オリハルコンエレメント」特性エフェクトシートパーツが付いた。 良い点 従来の製品に比べて可動範囲が大幅に良くなった。 エフェクトパーツの付属。 足首の可動範囲も広く従来のアーツよりも大きめに作られている為接地性も良い。 脚関節部分が従来のように共通パーツではなく商品のデザインに合わせて製造されている為より違和感が少ない。 悪い点 顔が劇中に似ていない。 不具合情報 関連商品 仮面ライダーブレイド キングフォーム ブルースペイダー ブレイドブレード 仮面ライダーカリス シャドーチェイサー 仮面ライダーギャレン&レッドランバス 仮面ライダーギャレン ジャックフォーム コメント 名前 コメント
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OVERED WEAPON「すっごいの」-近接 AC本来の規格を無視して製造された、イレギュラー兵器です。 ―それは、破壊の形。破壊を望む、意思の具現。 OVERED WEAPON「すっごいの」-近接GRIND BLADE MASS BLADE +パラメータ説明 重量 パーツの重さ。 重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下。 消費EN パーツが常時消費するエネルギーの量。 消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下。 攻撃力 OW(Overed Weapon) 攻撃した対象のAPを減少させる値。OWの攻撃は防御属性に依存しない。 この値が大きい程、APの減少量が増加。 駆動時間 OWを駆動できる時間。 この時間が経過すると、OWが使用不能となる。 また、OWは一度使用し始めると任意で解除不能となる。 チャージ容量 攻撃時に必要なエネルギーの量。 この値が小さい程、チャージに必要なエネルギー量が減少。 エネルギーのチャージ速度は、GENERATORの限界出力に依存しない。 GRIND BLADE 高速回転する6つの巨大な刃を用い、 近距離の対象を一瞬で粉砕します。 価格 - 重量 1146 消費EN 1298 チャージ攻撃力 91258 衝撃力 2158 駆動時間 30 必要チャージEN 182354 "総てを貫く鋼刃の総意(グラインドブレード)" MASS BLADE 巨大な「柱」をブースタで強引に加速する打撃兵器です。 対象を直接殴打し、粉砕します。 価格 - 重量 1338 消費EN 845 チャージ攻撃力 154835 衝撃力 8563 駆動時間 45 必要チャージEN 281236 "総てを砕く岩石の総意(マスブレード)"